轨道之下(UnderRail)

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本作主要的玩法是养成角色主人公与游戏世界的互动。……本作的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……游戏叙事上考虑了时间因素,但游戏主要的关注点在地下铁路网的居民、他们的政治关系、冲突铁路网本身的危险

太空国土(Spaceland: Sci-Fi Indie Tactics)

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本游戏是一款受到《XCOM》著名科幻小说启发的战术冒险游戏。……关于游戏 准备展开一场回合战术冒险吧。……受老式策略游戏的启发 《Spaceland》是一款老派风格的回合战略游戏

生存联盟:重制版(The Alliance Alive HD Remastered)

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- 回合指令战斗为中心的正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人的队伍后,进行接触地图里的怪物后战斗的指标式遇敌方式的“回合指令战斗”能以最大四倍速的节奏进行游玩……- 配合最新平台升级的游玩环境搭载新游戏系统!配合最新平台优化的介面采用 HD 高画质新图像!

战术小强:游戏中的文字展示初探

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自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

BINGOBELL:试玩版 VS 抢先体验版,新旧版本游戏细节对比 | 卡库远古封印开发更新#04

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由于试玩版与抢先体验版本有一的版本差别,我们决定下架试玩版。……在抢先体验版中,玩家们将能体验到完整的游戏剧情游玩指引。……由于试玩版与抢先体验版本有一的版本差别,我们决定下架试玩版

波波攒重置版(bbzGladiatorRemake)

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90后的童年有一种回合的拍手游戏,该游戏试图把该回合拍手游戏重置成即时对战,同时隐含扩展性 Step1……高等级后的多重施法,能制造·穿越中的波。……高等级后施法:·跟踪波,缓慢。AD:元气弹,对于1和2费的一些技能,反弹整个技能

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

alsorunning:[0704] 总结

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由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

dlgame:新的角色,被修仙带偏了。

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入云龙公孙胜这个角色到底是真有法术还是故弄玄虚装成有法术这个疑问我一直没找到答案,按照专家的分析,原著文学创作初衷是说入云龙是诸葛亮近妖的一个侧面……不过我觉得如果水浒只是简单临摹三国演义就不值名著头衔了,拉大旗、做虎皮、装神弄鬼才是梁山好汉有别于三国英雄的本质

心灵判官:无法抉择的幸福(Psycho-Pass: Mandatory Happiness)

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另一位是正在找寻失踪的青梅竹马的执行官‧劔拓。……当真相大白时,他们所选择的“答案”会是──

版本:Early Access


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